天下一プログラマーコンテスト2016本戦

天下一プログラマーコンテスト2016本戦

お知らせ

最終結果を公開しました。 AtCoder上の順位表は最終結果とは異なりますのでご注意ください。(2016/09/10 21:10:00)

ページを公開しました。(2016/09/10 13:00:00)


概要

「天下一プログラマーコンテスト」はガチンコの競技プログラミングコンテストです。今年もジャッジシステムや問題の作成・監修にAtCoder株式会社が全面協力。
最強最速アルゴリズマーは誰だ!? 詳しい情報は天下一プログラマーコンテスト 2016 公式ページをご覧ください。
このコンテスト(本戦)の開催時間は、2016/09/10 14:00:00 ~ 2016/09/10 16:30:00となります。
※こちらの「本戦コンテストページ」と、一般参加者向けの「オープンコンテストページ」は別になります。


配点

問題 A B C D E F
配点 100 + ??? 200 + ??? 700 700 900 1500

順位表

本戦順位表はこちらです。
  • 正解 (誤答 1 回) :
    100 (1)
    12:34
  • 誤答 :
    (1)
  • 未提出 :
    -

ルール

競技開始と同時に、複数の難易度の問題が提示されます。参加者はその問題を自由な順序で、解いていきます。
回答の正確性と、提出までにかかった時間により得点がつけられ、得た得点によって順位を付けます。


人数

個人で戦う必要があります。2人以上で結託し、解答する行為は禁止しております。


勝敗

制限時間以内に得た得点によって順位を付けます。
得点が同じ場合は
最後に正解した時間 + (正解するまでに提出した)不正解の数 × 5分
が短い方が上の順位になります。
※順位については、こちらの本戦とオープンコンテストは別に集計して公表します。


その他

その他、使用可能言語などは AtCoder Regular Contestに準じます。
AtCoder の 利用規約チュートリアルルール用語集よくある質問 をお読みください。